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25.Feb.25 FAQ for the Flight Model Update  (9 댓글)
Dear X4 players,

The long wait is over - the Flight Model Update (7.50) is now available! We want to thank everyone who participated in the beta, provided valuable feedback, and helped us identify and fix various issues. You have truly helped us a lot.

This update brings significant improvements to flight mechanics and physics, making ship handling more dynamic and distinct than ever before. To help you adjust, we’ve put together this FAQ.



Q: What is this update about?
A: This update introduces a wide range of improvements across the game (see full changelog), but the most significant change is the updated flight model. Ships now handle differently depending on their size, weight, and engine configuration.

Q: What has changed in the flight model?
A: The way ships handle has been completely reworked. The changes affect every aspect of flight, including acceleration, turning, boosting, and braking. Each ship and engine type now has more distinct flight characteristics, creating a more varied and immersive flying experience.

For example:
  • Small scouts and fighters remain nimble even at high speeds.
  • Fully loaded freighters and miners experience more drift due to their increased mass.
  • Large ships take longer to start moving in a new direction despite having high rotation speeds.
Q: How does flying feel different?
A: While ship mass, thrusters, and engines have always dictated how ships handle, they now do so more naturally and with fewer sudden changes in acceleration. There are more pronounced differences between engine types, manufacturers, and models, too.
  • Paranid: Fastest travel drives, and ships that fly almost like they are on rails, but much reduced manoeuvrability at high velocity.
  • Terran: Quickest travel drive charge-up time, very fast travel drive acceleration. Their ships are generally easy to use.
  • Split: Fastest regular engines, and just enough travel drive performance to intercept most targets. Their ill-controlled drifting is a challenge for rookie pilots though.
  • Argon: Very aggressive boosting that can offset their poor travel drive acceleration. Their combat ships benefit a lot from improved thrusters.
  • Teladi: Designed to outlast opponents in combat and haul efficiently at any distance.
  • Boron: The weakness of their regular engines can be offset by considered use of boosting and their pre-charged travel drives.
Q: Do I have to relearn how to fly?
A: While the core flight mechanics remain familiar, you may need to adjust to the new handling. Different engines now offer unique flight profiles, so experimenting with various configurations will help you find one that suits your playstyle the most.

Q: Can I revert these changes or get an engine that behaves like the old ones?
A: No, reverting is not possible due to the extensive changes to the flight model. However, certain engines offer handling similar to the previous iteration, so we recommend trying different types to find what you’re most comfortable with.

Q: Why does boosting no longer consume shields?
A: Boosting now has a separate energy bar, displayed around the speedometer. Engines determine boost duration and efficiency, so choosing the right one is important. Be careful, though, as NPCs also use this new boost system!

Q: What is the blue circle on my HUD?
A: That is the new Velocity Indicator, showing your ship’s actual movement direction. This is especially useful for ships that experience high drift, such as heavily loaded transports or those using powerful Split engines. It also comes in handy when flying with disabled Flight Assist.

Q: Has the Gravidar changed?
A: Yes! We've enhanced the Gravidar - it should be more readable now. The viewing angle has been improved, and far-away objects are now more visible. We also added a few more Gravidar modes that you can cycle [CTRL+M by default].

Q: What else does this update include?
A: The update expands the universe, refines mechanics, and enhances visuals. Key additions include:
  • New sectors, offering alternative connections between Boron and Terran space and the main universe.
  • Behaviour Inspection Mode, allowing for better management and troubleshooting of player-owned assets.
  • Radar Station Module, significantly increasing station radar coverage.
  • FSR3 and DLSS support, improving graphical performance.
  • Numerous fixes and improvements (see full changelog here).
Q: Is the Hyperion included in this update?
A: No, the Hyperion expeditionary ship is part of the X4: Hyperion Pack mini-DLC and is not included in the free 7.50 update. You can purchase the X4: Hyperion Pack on Steam and GOG.

Q: What happened to my X4: Timelines leaderboard ranking?
A: Due to the major flight model changes, the Timelines leaderboard has been reset. However, your progress in the Timelines story itself is unaffected. Previous rankings have been archived and can be viewed here.

Q: Do I have to start a new game for the Flight Model Update and the X4: Hyperion Pack’s contents to appear in my game?
A: No - the Flight Model Update, as well as the X4: Hyperion Pack, will integrate seamlessly into your existing game sessions, regardless of whether you were playing the beta, or one of the previous versions of the game.

Q: I’m a modder. Where can I find documentation on the new flight model?
A: Documentation on flight parameters for ships, engines, and thrusters is available on the XWiki. You can find it here.
posted by Gregory
20.Feb.25 X4: 하이페리온 팩 & 비행 모델 업데이트 - 새로운 시대가 시작됩니다!
파일럿 여러분, 기다림은 끝났습니다! 오늘은 여러가지 변화로 X4: 파운데이션의 또 다른 중대한 이정표가 되는 날입니다.

? 비행 모델 업데이트 - 선체 비행 역학을 완전히 개편하여 모든 기동이 더욱 부드럽고, 반응성이 뛰어나며, 그 어느 때보다도 몰입감 있게 변화되었습니다.

? X4: 하이페리온 팩 - 전설적인 하이페리온 원정 함선을 비롯해 새로운 게임 시작, 새로운 섹터 등을 추가하는 신규 DLC입니다.


무료 7.50 업데이트는 X4: 파운데이션을 어느 때보다 더욱 역동적이고 몰입감 넘치는 게임으로 발전시킬 것입니다. 또한 X4의 지속적인 개발을 지원하고 싶은 분들은 X4: 하이페리온 팩을 구매함으로써 저희의 야심 찬 미래 계획에 함께하실 수 있습니다. 더욱이 X4는 다가오는 11월에 7주년을 맞이하게 됩니다!

함께 세부 사항을 살펴보겠습니다.

그 어느 때보다 생생한 비행 - 비행 모델 업데이트

비행 모델 업데이트는 X4: 파운데이션에서 함선을 조종하는 방식을 혁신적으로 변화시킵니다. 함선의 조작성과 균형이 광범위하게 변경되었으며, 모든 함선의 비행이 더욱 부드럽고, 반응성이 뛰어나며, 몰입감 넘치는 경험을 제공합니다.

어떤 점이 달라졌나요?
  • 비행 물리 엔진 개편 - 함선의 조작과 비행 경로가 완전히 개선되어 보다 자연스럽고 정밀한 움직임이 가능해졌습니다.
  • 부스터 메커니즘 개편 - 부스트에 전용 에너지 풀을 추가하여 전투와 이동 중 더욱 전략적인 기동이 가능해졌습니다.
  • 중력레이더 디스플레이 개선 - 가독성과 기능성을 향상시켜 항해과 전투 시 상황 인식을 극대화했습니다.
  • 새로운 행동 검사 모드 - 함대 내의 함선 행동을 분석하고 조정할 수 있는 새로운 도구로, 문제를 진단하고 해결할 수 있습니다.
  • 속도 표시기 - 시각적 속도 표시를 추가하여 정밀한 항해와 공중전에 도움을 줍니다.
  • 광역 센서 기기 모듈 - 새로운 레이더 스테이션 모듈이 탐지 능력을 향상시켜 전략적 상황 인식을 강화합니다.
  • 그래픽 향상 - DLSS 및 FSR 3 지원을 포함한 그래픽 엔진의 대대적인 개선으로 우주가 더욱 아름답고 생생해졌습니다.
  • 함선 밸런스 조정 - 게임 내 모든 함선의 엔진, 추진기, 부품 상호작용을 정밀하게 조정하여 균형을 개선했습니다.
  • 새로운 섹터 추가 - 테란과 보론 우주를 연결하는 새로운 경로가 추가되어 무역과 탐험의 기회를 넓혔습니다.
  • 경제 조정 - 무역 역학과 자원 흐름을 개선하여 게임 내 경제를 더욱 현실감 있게 조정했습니다.
깊이 있는 분석을 원하신다면…
비행 모델 변경 사항의 세부적인 수치를 깊이 파고들고 싶은 분들을 위해 존 프리쳇이 직접 이번 업데이트를 이끄는 수학적 원리와 계산 방식을 상세히 분석한 자료를 제공하였습니다. 존의 문서는 새 모델의 작동 방식, 기존 비행 모델과의 차이점, 그리고 X4에서 어떻게 활용되는지를 설명합니다. 새로운 비행 모델의 수학적 원리를 더 심도있게 탐구하고 싶다면, 그의 자세하고 기술적인 문서를 여기(.pdf, 12MB) 에서 확인하실 수 있습니다.

참고로, 공개 베타가 시작될 때 발표한 저희의 글에서 소개해 드렸다시피, 이번 비행 모델 업데이트를 위해 스타 시티즌 개발팀에서 선임 물리 엔진 프로그래머로 활동했던 존 프리쳇과 협력하여 함선의 조작 방식을 재설계할 수 있었습니다.

X4: 하이페리온 팩 - 전설을 지휘하라
이번 비행 모델 업데이트와 함께, 저희는 새로운 소규모 DLC인 X4: 하이페리온 팩을 출시하게 되어 매우 기쁩니다. 이 DLC는 전설적인 하이페리온 원정 함선을 X4: 파운데이션에 더해줄 것입니다.

X4: 하이페리온 팩에는 무엇이 포함되나요?
하이페리온 원정 함선 - X4에서 새롭게 태어난 전설적인 함선
새로운 연계 임무 - 흥미진진한 스토리 기반 임무를 통해 하이페리온을 획득
새로운 게임 시작 - 하이페리온을 타고 바로 우주로 돌진
새로운 섹터 - 여러분의 탐험을 기다리는 미지의 우주
새로운 음악 - X4 사운드트랙을 더욱 풍부하게 만들어 줄 신규 사운드트랙 추가

왜 하이페리온인가요?
X 시리즈의 베테랑 플레이어라면 X3: Reunion의 발라 지 임무에 등장했던 하이페리온을 기억하실 것입니다. 이 함선은 프랜차이즈에서 가장 사랑받는 함선 중 하나였으며, 이제 새로운 원정 함선 급으로 돌아왔습니다.

? 빠르고 민첩하며 강력한 성능
? 여섯 개의 주포 장착 & M급 터렛
? L급 보호막 & 엔진으로 뛰어난 내구성과 속도 제공
? 확장된 선체 미사일 적재량
? S급 함선 3대를 수용할 수 있는 소형 격납고 (수리 및 재보급 가능)

하이페리온은 고속 전투와 심우주 탐험을 사랑하는 플레이어에게 최고의 선택이 될 것입니다. 단순한 함선이 아닙니다. 하이페리온은 하나의 상징입니다.

Steam에서 X4: 하이페리온 팩을 만나보세요!

여러분의 DLC 구매는 X4: 파운데이션의 지속적인 개발을 지원할 수 있으며, 앞으로도 많은 업데이트가 예정되어 있습니다!

X4의 다음은 무엇인가요?
비행 모델 업데이트와 X4: 하이페리온 팩이 여러분의 품에 안겨진 지금, X4: 파운데이션의 다음 단계가 무엇인지 살펴보기 좋은 시간입니다. 저희의 개발 로드맵에는 흥미로운 기능들이 가득하며, 가까운 미래에 기대할 수 있는 내용은 다음과 같습니다.

외교 업데이트 (2025년 후반)
다가오는 외교 업데이트와 함께 복잡한 은하 정치의 세계에 뛰어들 준비가 되셨나요. 이 무료 기본 게임 확장에는 다음과 같은 요소들이 포함됩니다.

    외교 본부 - 세력 대표들이 모이고, 전략적 옵션을 제공하는 새로운 시설
    요원 임무 - 요원을 독립적인 임무에 배치하여 X 유니버스 내에서 외교적 목표를 달성할 수 있음
이 업데이트를 통해 동맹 관계를 협상하고, 적을 교란시키며, 새로운 차원의 심도 있는 전략적 게임 플레이를 경험할 수 있을 것입니다.

탐험 업데이트 (2026년)
미지의 영역이 여러분을 기다립니다! 탐험 업데이트는 X4: 파운데이션의 세계를 더욱 확장시킬 것이며, 다음과 같은 요소들이 포함됩니다.
  • 새로운 이상 현상 - 숨겨진 섹터로 이어지는 신비로운 이상 현상을 발견하고, 특별한 비밀과 도전에 맞서세요.
  • 향상된 스캔 기술 - 장거리 스캐너 기능이 향상되어 심우주 탐사로 더 큰 보상이 따르게 됩니다.
  • 다양한 임무 - 호기심과 위험 감수를 보상하는 다양한 탐험 중심의 새로운 임무들.
이 업데이트는 미지의 세계를 발견하는 짜릿한 경험을 사랑하는 플레이어들을 위해 새로운 깊이와 모험 요소를 추가할 예정입니다.

자세한 내용은 2024년 11월에 게시된 전체 로드맵 뉴스에서 확인하실 수 있습니다.

감사합니다!
오늘 공개된 새로운 콘텐츠를 즐겨주시기 바라며, 언제나처럼 X4: 파운데이션의 미래를 함께 만들어가는 여러분의 피드백에 감사드립니다. 여러분의 성원에 힘입어 저희는 2024년 평균 하루 11,000명에 가까운 활성 플레이어라는 새로운 X4 기록을 달성할 수 있었습니다 - 놀라울 따름입니다!

안전한 비행 하시길!
posted by Gregory
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